Sentinel (v2.9.3)

Sentinel

Befehls-Referenz  |  Version 2.9.3-SNAPSHOT (build 533)

Kampf-NPC-Erweiterung für Citizens


Sentinel ist ein Addon für Citizens. NPCs müssen zuerst mit Citizens erstellt werden.
Hauptbefehl: /sentinel (Alias: /sen)
Ein NPC muss ausgewählt sein (via /npc select ) bevor Sentinel-Befehle funktionieren.

Alle Befehle (/sentinel)

Befehl Syntax / Argumente Beschreibung Beispiel
/sentinel addtarget /sentinel addtarget <Typ> Fügt einen Zieltyp hinzu (z.B. monsters, players, passive). /sentinel addtarget monsters
/sentinel removetarget /sentinel removetarget <Typ> Entfernt einen Zieltyp. /sentinel removetarget passive
/sentinel addignore /sentinel addignore <Typ> Fügt einen Ignorier-Typ hinzu. /sentinel addignore players
/sentinel removeignore /sentinel removeignore <Typ> Entfernt einen Ignorier-Typ. /sentinel removeignore players
/sentinel range /sentinel range <Zahl> Setzt die Angriffsreichweite des NPCs. /sentinel range 15
/sentinel chaserange /sentinel chaserange <Zahl> Setzt die maximale Verfolgungsreichweite. /sentinel chaserange 30
/sentinel respawntime /sentinel respawntime <Sekunden> Zeit bis NPC nach dem Tod respawnt (-1 = kein Respawn). /sentinel respawntime 60
/sentinel health /sentinel health <Zahl> Setzt die maximale Lebenspunkte des NPCs. /sentinel health 40
/sentinel armor /sentinel armor <Zahl> Setzt den Rüstungswert des NPCs. /sentinel armor 5
/sentinel damage /sentinel damage <Zahl> Setzt den Schadenswert des NPCs. /sentinel damage 10
/sentinel healrate /sentinel healrate <Sekunden> Heilrate in Sekunden pro Lebenspunkt. /sentinel healrate 5
/sentinel fightback /sentinel fightback [true|false] Aktiviert/deaktiviert Gegenwehr des NPCs. /sentinel fightback true
/sentinel needsammo /sentinel needsammo [true|false] NPC benötigt Munition für Fernkampf. /sentinel needsammo false
/sentinel info /sentinel info Zeigt alle Sentinel-Einstellungen des ausgewählten NPCs. /sentinel info